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放送一覧 2020年度[ 上期 / 下期 ] / 2021年度[ 上期 / 下期 ] / 2022年度[ 上期 / 下期 ] / 2023年度[ 上期 ] // 関連番組 / OA曲 2021年度下期 放送日 担当 テーマメール 内容 (→OA曲) 2021/10/02 森本 切ない話 秋って切ない。故にこのテーマ。あなたの経験した切ない話を送ろう。 2021/10/09 髙地 microSDの仕組み知らなかったみたいな話 先週森本がmicroSDの仕組みを知らなかったように、世間では常識だけど自分だけ知らなかった話を送ろう。 2021/10/16 松村 厚着の話 我こそは一番厚着だ!とか、とにかく厚着の話を送ってください。Mステ話で盛上りすぎて読めなかったけど…。 2021/10/23 ジェシー 田中樹・ジェシー・せいやさんの情報 《SPW》ゲスト 霜降り明星せいやせいやさんに教えたい田中樹・ジェシーの情報または、SixTONESに教えたいせいやさんの情報を送ろう。 2021/10/30 髙地 ハロウィンの話 アイアンマン&リモート大学生コスプレの2人にハロウィンの話を送ろう。謎の新曲「Everlasting」をラジオ初解禁。⇒2ndアルバムCITY収録曲。 2021/11/06 京本 ふつおた 何でも送ってください!ただこの後アルバム・ミュージックソンのお知らせとかスーパーカルトラジオとか色々あるので…読めなかったらごめんなさい!(読めなかった) 2021/11/13 松村 なし 朝ドラファンを幻滅させないために奮闘するも30分で断念。松村の友達昇降格システムトーク。 2021/11/20 森本 電話の話 インスタライブ中の京本乱入からのSixTONESでご飯行ったトーク!2ndアルバムCITY収録曲「LOUDER」「真っ赤な嘘」「 With The Flow」ラジオ初解禁。 2021/11/27 ジェシー 勇気エピソード ノープランで生放送へ突撃した京本のような勇気あるエピソードを送ろう。※里中ユウキではありません2ndアルバムCITYリード曲「Rosy」初解禁。 2021/12/04 髙地 YouTubeの話 YouTubeでHIKAKINさん&SixTONESがコラボしたことにちなんで、YouTubeの話を送ろう。※コラボ動画→跳び箱/お部屋訪問前編・後編 2021/12/11 京本 トレンドに入れるワード 次週企画でトレンドに入れるべきワードを募集!京本コーネル論破ひろゆき大蛾登場。 2021/12/18 森本 なし 《SPW》ゲスト なしトレンドストラックアウト2021、10個のワードを指定の順位に入れよう。 2021/12/25 松村 2021年納めたこと 2021年最後の放送!今年納めたことを送ろう。早い寒いチャレンジの完遂やミュージックソンの振り返りなど。 2022/01/01 ジェシー ふつおた 《録音放送》ふつおたをぶち込んだ箱からお題を引いて、その内容に絶対にちゃんと答えるスペシャル。※不在のメンバー宛でも答えます 2022/01/08 松村 なし とろろ御膳親方が下北沢トークをコンパクトにまとめ、コーナー2つに髙地生電話もこなす快挙!※YouTube動画→下北沢トークコンパクト版 2022/01/15 京本 大人を感じた瞬間 成人の日にちなんで大人を感じたエピソードを送ろう。予知夢により28歳で結婚すると思うと主張する京本による結婚報告コント。 2022/01/22 髙地 海外のエピソード 今日はカレーの日!そしてデビュー日!6thシングル「共鳴」C/W曲「FASHION」初解禁。 2022/01/29 髙地京本 髙地と京本が話したことなさそうなトーク 《SPW》ゲスト なしリモートでお互いの牛タンを見せ合い奏で合うイレギュラー回。 2022/02/05 松村髙地 髙地と松村が話したことなさそうなトーク 元B.I.Shadowの2人による昼ラジオvs夜ラジオトーク。6thシングルC/W曲「Waves Crash」初解禁。 2022/02/12 ジェシー しっくりきてないこと ライブツアーFeel da CITY静岡公演後の謎の小部屋から中継。手前味噌!一期一会!疾風迅雷!ジェシーの四字熟語学習ラジオ。 2022/02/19 森本 最近全然行かなくなった場所 ライブツアーFeel da CITY熊本公演後の謎の小部屋から中継。正直眠い森本がベッドの中から大声で繰り出すインセプションラジオ。 2022/02/26 6人 なし 100回記念!ジングルOAバトル大賞!!リスナー投票によるベストジングル発表など、6人揃ってイマジンスタジオから放送。 2022/03/05 京本 ミスった話 100回放送のオープニングでミスってしまったお菊にちなんでミスった話を送ろう。京本が初めて田中の家を訪問した話&京本大我のジングルOAバトル大賞。 2022/03/12 髙地 卒業したこと 学生時代の栄光を振りかざしリスナーと敵対する田中とジングルが無くなりキモポイントを発散したい髙地によるホワイトデーラジオ。 2022/03/19 ジェシー 初心者だった時のエピソード 渡米するTravis Japanへの想いの話からなぜかロサンゼルスは品川に。肩こりを一撃で治したい田中へアドバイスしよう。 2022/03/26 京本 散った話 トークをスクロールして回す京本と京本を家へ呼びたがる田中の回。桜の季節にちなんで、あなたが何かを前に散ってしまったエピソードを送ろう。 上へ
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ここでは、合同ライブに関して毎年共通の重要ポイントについて解説します。 基本的なコンセプト 単に公演、単なるパフォーマンス・曲目の羅列ではなく。 いわゆる発表会のような、出演者と観客、舞台と客席といった距離のある構図でもなく。 アンダルシアのフェスティバルを意識した、ある種のゆるさ、垣根のないざっくばらんな場。 最初から最後まで、なにより交流の場であり、打ち上げもただの飲み会ではなくフィエスタっぽくなってほしい。 そのためにはプログラムや舞台としての完成度、観客に対する「ショー」としてのクオリティは多少犠牲になることもやむを得ないと考えます(その分のフォローは別に考えます、例えば飲食などのサービス)。 当日は各地から団体が集まり、一期一会とも言えます。ショーとしての完成度のために様々なことをガチガチに決めて、緊張するよりも、自由・柔軟で朗らかで、リラックスすることを選びたいと考えます。 今までの合同ライブに関しては→→こちら←←をご覧ください 毎回のテーマ アンダルシアのフェスティバルに見られるような"Homenaje"オメナヘ(=オマージュ)みたいに、敬意をもつべき、そして何らかのタイムリーな、フラメンコのアルティスタや事柄(周年など)を取り上げて、毎年のテーマにしたい。 会場 飲食、できれば調理までが可能な場を選ぶ必要があります。 参加者 「学生」は大学生に限りません。 未就学児〜高校生の参加、またOBさんOGさんの出演も歓迎いたします。 バイレ、カンテ、ギター、パルマ、カホン等、問いません。プロ・アマも問いません また、バイレやカンテ、ギターのソロや企画、さらにはパフォーマンスではなくプレゼンなど、様々な形が可能であると考えます。 一回生 このライブは例年6月〜7月であり、新入生への学生フラメンコの紹介によいタイミングだと思われます。またさっそく各校の新入生同士の交流にもつながればよいと思いますので、客席であってもセビジャーナスを踊ってもらったり、公演終了後も残ってもらうことが望ましいです 内覧会 過去の合同ライブでは、なるべくリハーサルに時間を割かずに、リハーサル代わりとなる「内覧会」を設定していました 内覧会の必要性に疑問がもたれたこともあったようです。が、逆に内覧会を設けないと、自分たちの出番の支度や練習のため、また各種スタッフ業務のため、他校・他グループや、ゲストのパフォーマンスさえも見られない、見ないことがあり、非常に残念です。 悪く言えば、そうでもしないと、自分たちの出番に気をとられて、他の団体をあまり見る気がないという人もどうしてもいるとは思います。 一般のお客様に見せること以上に、学生フラメンコとしての交流を大切にするためにも、他校のパフォーマンスに関心や敬意をもって、必ず見るようにしたい。そのための内覧会ですので、今後も可能であれば実施してもらいたいです。 飲食 公演は長丁場となります。また、入念なプログラムをさほど重視していない分、かならずしもスムースではありません。お客様には、席でじっと静かに見てもらうのではなく、気楽・気軽に楽しんでもらいたい、そしてそれは出演者も同じです。そのために飲食物を用意します。スペイン的な気分を盛り上げるためにも、スペイン的な飲食物が好ましい。自分たちで作ることも楽しみたい。 (※アンダルシアのフェスティバルは「ガスパチョ」「ポターヘ」「カラコラ」など、料理がタイトルになっていて、現場で振舞われるものがあります。) ハレオ かならず毎年一曲は、みんなで唄う曲(通称「ハレオ」ともいう)をやりたいと思います。(ハレオという呼び方でなくてもよいです) かならずしも上手に唄えていなくても、参加してもらうことに意味があるとおもいます。 その年のテーマに即したものが望ましい(生誕または没後X周年のアルティスタの名曲など) コラボ・企画 複数の団体が集まるせっかくの機会ですので、他校のカンテやパルマ、ギターやカホンに、積極的に合流してみてもらいたいです。もちろん事前の練習にも参加してもらったりして理解や交流も深めてほしいですが、当日ぶっつけのチャレンジも悪くないと考えます。 またなにか合同の出し物を企画するのもよいことだと思います。 MC 演目を淡々と羅列するのではなく、もっとフラメンコや自分たちのことを紹介したい。和気あいあいと、関西らしく、お客様ともコミュニケーションをとっていきたい。そのために、説明臭くなく比較的自由なMCをもって会を進行します。 ノベルティ 基本的に参加者にとっての記念、また物によってはご来場の方への贈り物として、ノベルティを用意します。それらがライブ後にも様々な場で目に触れることによって、合同ライブや関西学生フラメンコが認知されることにつながるかもしれない。 またチラシやパンフなども含めて、デザインや企画・制作する経験を得る機会、またモチベーションや才能を発揮する機会になるとも考えます。 今までのノベルティについては→→こちら←←をご覧ください ノベルティなどのデザインについては→→こちら「デザインの要綱 」←←をご覧ください
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こちらでもeratohoYMにおける細かい攻略情報をネタバレ込みで記してある。なのでネタバレが嫌なら以降を見ないことをお勧めする。ただ、これもほとんどがYM添付の資料には書かれているわけだが。 なお、ここの記述はYM本体のVer.UPとともに変わっていく場合があるので鵜呑みにはしないこと。 バッドエンド展望No.0 Bad Ending No.-1 嫉妬の果てに No.-2 肛魔卿エンド No.-3 死因 毒殺 No.-4 逆調教エンド No.-5 届かなかった思い No.-6 KA破綻 No.-7 陵辱転落エンド No.I 相互調教エンド No.-1τ 触手生贄エンド No.-2τ 触手暴走エンド No.なし 主人毒殺される No.なし 主人刺殺される No.なし 調教対象もしくは主人死亡 バッドエンド展望 YMには様々なエンドが準備されているが、まだ説明していないエンディングが結構あるのである。 それはバッドエンド。周回プレイをしていても、過去にどのようなバッドエンドを経験したのか?までは記録されないので、まさに一期一会の精神で割目せよ! No.0 Bad Ending エンディング判定時に一定金額を貯めることができなかった。 エンディング判定時に一定金額を貯めることはできた、そして主人に一定以上(30)の被強姦経験はあったものの、助手化可能で失踪していない反発刻印Lv3の奴隷が10人に満たなかった場合(10人に達していたら後述の相互調教エンドになる) 気がついたら、主人の部屋(おそらくは幻想郷外)に戻されているエンディング。平和な終焉であろう。 No.-1 嫉妬の果てに ヤンデレモードがONのとき、登録奴隷のいずれかが嫉妬ポイントが一定以上(130)以上あり、【服従】と【使い魔】を持たないまま次のターンを迎えたとき。 ヤンデレの奴隷に何かをされちゃうエンディング。主人公は行方不明になるが、殺されたのかどっかに監禁されたのか融合同化されてしまったのかは想像にお任せする。いずれにせよ、ヤンデレがOFFならば見ることはないエンディングであるし、【使い魔】をうまく使えば問題はない。 No.-2 肛魔卿エンド ハクタクによる主人への逆襲イベント(Caved!!!)を受け続けていると…。 尻を犯される快感に堕ちてしまって、もはや調教者として生きられなくなった愚か者の末路である。Caved!!のCONFIG項目がONでないと起こりえないし、そもそもハクタクにCaved!!されるということはよほどのことがないとありえないわけだから、まあ狙わないと見れないエンディングであろう。 余談だが、新Ver.では2回のCaved!!!でこのエンディングに来るようになるらしい。 ただし、「助手」がCaved!!!される分にはこのエンディングは関係ない。 No.-3 死因 毒殺 No.-4 逆調教エンド 奴隷に毒弁当を盛られて、主人の体力が0以下になった。そのときに、 対象奴隷が【呪精】か【蓬莱人】か不死刻印持ちもしくはエンドレスプレイもしくは対象奴隷が【サド】か【ドS】かサドっ気Lv4以上で50%の確率でNo.-4の逆調教エンドに行く。 奴隷に毒弁当を盛られて、主人の体力が0以下になったとき、上の条件に当てはまらなければNo.-3の死因 毒殺に行く。 バッドエンドにだって分岐はある。-3の場合は主人は毒殺されて消えてしまう。ご冥福をお祈りしよう。 一方-4の場合、これから主従逆転し、今まで散々調教してきたはずの奴隷さまによる苛烈な逆調教がはじまる。その様子を堪能したいなら是非、eratohoReverseをプレイしようw No.-5 届かなかった思い 奴隷の思いを込めて作った嫉妬チョコを叩き売られたときに、その奴隷が【服従】と【使い魔】を持たず【嫉妬】と【狂気】を持ち、嫉妬ポイントが一定以上(130)になっている場合。 いろんな意味で自業自得であろうw おにちくは死すべしw なお条件的にヤンデレがONでないと起こりえない。あと嫉妬チョコを出されたときに食べればこのエンディングには来ない。なら食べればいいじゃないか?と思うかもしれないが、CONFIG設定により必ず処分することが起こりうるので注意のこと。 具体的には、調教後行為を抑制するの項目と食後の素敵な行動を抑制するの項目のON/OFFが関わっている。両方がOFF/OFF(抑制しない)かOFF/ONなら食うのか売るのか選択できる。ON/OFFなら必ず食べる。ON/ONなら必ず売り飛ばす。よって、このエンディングに来たくないならヤンデレONのときに調教後行為と食後の素敵な行動の両方を抑制するのはやめよう。 No.-6 KA破綻 まだエンディングを迎えていない段階で、毎ターンの必要経費が資金から払いきれないとき(ただし現段階では必要経費を払わなければならないゲームモードや難易度は実装されていない) 資金のやりくりに失敗した主人が調教師を辞め、立ち去るエンディング。ただし、現状ではこのエンディングに来ることはない。将来的に実装される予定だがあくまで未定である。 No.-7 陵辱転落エンド REVERSAL以外のゲームモードにおいて、主人の被強姦経験+被輪姦経験の合計が一定以上(50)でなおかつ主人の被姦快楽経験が一定以上(20)であり、主人の欲望Lvが4以上である場合。(毎ターン終了時に判定あり) 主人の調教師としての誇りを失い、ただの性奴隷に堕するエンディング。これもまた続きが見たければeratohoReverseをプレイすることをお勧めしておく。 なお、上の条件はエンディング条件判定の時ではなくて毎ターンあることに注意すること。もちろん、その周回に既にエンディングを迎えておれば安心だし、EXTRAのようなエンドレスモードにも無縁であるが。 No.I 相互調教エンド エンディング判定時、必要資金はあったが、主人に一定以上(30)の被強姦経験があり、助手化可能で失踪していない反発刻印Lv3の奴隷が10人以上いた場合 これは単なるバッドエンドではなく「Wrongend」である。つまり、このエンディングを見たあとも、プレイ自体は続行できる。が…、次の周回に入ることはできなくなるので、飽きたら終了するしかなくなる。 既存の奴隷たちと互いに調教し合うというエンディングである。 No.-1τ 触手生贄エンド エンディング判定で一定以上の資金を貯めており、触手にこの周回に奴隷を10人以上捧げていたものの、主人の触手使役術Lvが3未満の場合。 主人自体が触手に取り込まれてしまい、生贄になってしまう悲惨なエンディング。 触手使役術の上昇は自分の生存のために必須であることに注意しよう。 No.-2τ 触手暴走エンド エンディング判定で一定以上の資金を貯めており、触手にこの周回に奴隷を10人以上捧げていたおり、主人の触手使役術Lvが4以上であったが、触手使いエンドおよび触手姫エンドのいずれの条件も満たせなかった場合。 主人による制御が触手に利かなくなってしまい、屋敷が触手で埋まるというこれもまた悲惨なエンディング。 別ページにある、触手使いエンドもしくは触手姫エンドの条件を参考にしよう。理解できないうちは触手に手を出さないほうがいいだろう。 No.なし 主人毒殺される 難易度NORMAL以上で、主人が【調合知識】と【薬毒耐性】を持たないときに、【弱味】があり、恐怖刻印と反発刻印を持つ奴隷による毒弁当を食べたときに一定の確率(1/20)で。 一撃必殺の毒弁当で主人が討ち取られるエンディング。番号はないがバッドエンドで前述の主人 毒殺とはちょい違う。でも結果はほぼ同じ。 No.なし 主人刺殺される 睡眠薬効果を受けておらず、【精神崩壊】【傀儡】【妄信】【親愛】【隷属】【壊造人格】【淫魔】(主人が【謎の魅力】を持っているときの)【恋慕】のいずれも持たなくて、反発刻印3の奴隷が解放されたとき。 解放された奴隷に逆襲されて刺殺されてしまう主人という情けないエンディング。殺されるぐらいなら壊せw No.なし 調教対象もしくは主人死亡 調教中に調教対象の体力が0以下になり、リザレクションできなかった場合。 Sパッチ適用の場合は、売春中に主人の体力が0以下になり、リザレクションできず医療団の処置も間に合わなかった場合。 ある意味では、一番多く見ることになるかもしれないエンディングである。調教対象を殺してしまってはいけません。
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ポケットモンスター ガーネット・オパール 『ポケットモンスター ガーネット・オパール』は俺の脳内より発売されたニンテンドーDS用ゲームソフト。ジャンルはRPG。東北および北海道を舞台としたポケットモンスター作品である。 解説 このゲームは『ポケットモンスター ガーネット』と『ポケットモンスター オパール』の2つのバージョンからなる。2つのバージョンとも同じ内容だが登場するポケモンの種類や出現率に違いなどがある。パッケージのポケモンは「ガーネット」が、「オパール」が。 また、マイナーチェンジ版である『ポケットモンスター アメジスト』が発売され3つのバージョンから構成されることになった。なお、『アメジスト』についてもこの項で扱う。 休止されていたポケモンリーグトーオー大会の再開が宣言され, 主人公はポケモン研究者の祖父に会いにトーオー地方のとある街に到着した所から物語は始まる。 マップは東北地方を横にした形で海を跨いで渡島半島(函館)があり、リーグはそこで開催される。 主人公の街は地方中央部に聳えるトーオー山脈ふもとの遠野市。 その街から冒険が始まり、山脈を周りぐるりと一週、かいていトンネルで函館に向かい四天王、チャンピオンと戦う。 タイトルのガーネット・オパールは九州、北海道舞台の旧作を踏まえ、国内の地方モチーフ作品=宝石からの妄想。 赤(褐色)と黒ベースは、東北の名所として知られる十和田湖から、黒神赤神伝説の連想カラーで、伝ポケもその2神と自然の権化的イメージ。 街の名前はRS・DPを踏まえ、古語っぽい名称を目指し、奥の細道繋がりで季語っぽい言葉からネーミングしてみた。 街のモデルと名前からイメージする四季はばらけてます。 したがって完全にうp主の偏見です(^ω^;) 登場人物 ミズバシ博士 今作のポケモン博士でコハルタウンに住んでいる。 従来の科学者的なポケモン博士と違って、 文化、民俗学的な方面から人間とポケモンの歴史を研究する博士。 機械ものは苦手だが知り合いや助手の協力で完成したポケモンずかんを主人公達に渡し、この地方の図鑑完成を託す。 穏やかな初老の爺さんで文学家的学者風。 モデルは遠野物語などで知られる民俗学者の柳田國男。 チャンプ=ライバル デフォルトネームは男はショウブ、女はアヤメ。(←いいのが思いつかなかった・・・) ともに同じ科の植物から由来。 従来の近作のようなライバル=主人公選択時の異性でなく、 主人公の性別選択後、 初代のようにライバルキャラとして用意されたグラの中から男女を選択する。 幼少期何度か遊んだ経験がある地元の子で、ライバルとして図鑑完成とリーグ制覇を競う。 元気で生意気だが性格は朗らか。 イメージ的に幼少期一期一会で遊んだおじいちゃんの実家の近所にいたような地元の子供。 何度かライバル戦を経た後、チャンピオンとして立ちはだかる。 敵対組織 ミラー団 オルティ ゴースト 知的な女幹部 オルテンシアから由来 リュウガ ドラゴン 力押しタイプの幹部 リュウガンから由来 クジョウ バランス シャクジョウソウから この組織の指導者で世界をポケモンに還す為に活動している。 伝説のポケモンの力を借りて目的を達成しようともくろむ 他にクリア後のバトルアイランドで名前だけ ライム でんき ライムから ジータ じめん サンパギータから ジムリーダー リッカジム マツリカ 由来:茉莉花 タイプ:かくとう 年齢性別:♀同世代年上 特徴:タンパン 体育会系 根性女 バッジ:ストロングバッジ 港町の元気少女のイメージで体育会系。 街の開発を担っていて手持ちのかくとうタイプは貴重な作業員でもある。 マツリカ=ジャスミンの一種。 アオバジム シタン 由来:紫檀 タイプ:あく 性別年齢:♂二十歳前後 特徴:仮面ライダーのライバルライダー 黒マフラー ライダージャケット バッジ:ワイルドバッジ ちょいワルな格好だが見かけに反して真っ向勝負を好む性格。 アブソルの進化系が切り札で彼自身思い入れがあるポケモンだとしている。 アブソル図鑑説明にあるネタつながりで悪=本質的な悪のイメージ先行に悩んでいる。 ミラーだんの悪事を独自調査するためにジムは閉鎖中。 物語中のキーマンだが、ジム放棄や普段の行動言動から街の人にはこの事件の黒幕ではないかと噂されている。 カリンの名台詞に強く影響を受け使い続ける気概を窺えるセリフ有→カリンとの繋がりを暗喩 シタンはマメ科の木で、カリンの近縁種でもある。 ワイルドバッジ “すべてのポケモンが言うことを聞くようになる” ワイルド=ちょいワルから連想。他にワイルドカードなど型にはまらないアウトローイメージからの連想。 シュンライジム ソテツ 由来:ソテツ タイプ:いわ 年齢性別:おっさん 特徴:定年後はジムリーダー 化石コレクター 軍手 バッジ:メガリスバッジ 山男系化石マニア。一見みると豪快だが化石の取り扱いに気を配る繊細な性格のオッサン。 いつも街の外にある湖で化石収集をしている。復活させることができる設備があるユキネまで遠いのが悩み。 ソテツは恐竜の時代から存在する植物。化石つながりw メガリスバッジ バッジ名のメガリスは先史時代の構築物、人為的に書こうされた石、岩の意。 サミダレジム チョロギ 由来:チョロギ タイプ:むし(みずタイプ複合) 年齢性別:♂二十代 特徴:山笠にモンスターボール入れてる虚無僧 修行中 バッジ:チェンジバッジ 僧のような出で立ちをしたジムリーダーで、挑戦者が訪れる時以外はおやまのおどうで修行している。 うっかりしているところがあり、主人公が訪れた際にもセリフからその雰囲気が垣間見える。 むし+みずのゲンゴロウ型ポケモンや水棲昆虫(甲殻虫?)型、切り札は蝉型を用いる。 チェンジバッジ 虫の羽化、変態からの連想。 セイランジム サツキ 由来;皐 タイプ:くさ 年齢性別:♀二十代 特徴:カウガール 看板娘 二丁モンスターボール バッジ:ティンバーバッジ ジムリーダーの他、げんしのもりでの保安活動も担っている。 若いが街の歴史もよく知っている。二丁拳銃のようにモンスターボールを持ちダブルバトルを行う。 サッパリした性格だが負けず嫌い。草+生物的なポケモンが切り札。 サツキ=なんか元気娘っぽい、皐月賞→青葉茂る季節、草木真っ盛り白神山地のイメージから ティンバーバッジ 樹木、森林の意。 ソゾロジム レイシ 由来:ライチ タイプ;エスパー 年齢性別:♂同世代 特徴:イタコ ジジイショタ 御婆ちゃん子 バッジ:ビジョンバッジ 主人公と同世代の霊能力少年。テレパスで見えない物が見え、コミュニケーションを取ることができるらしい。。 エスパー使いだが、ひがんやまで育ったためゴーストには慣れており、 弱点を上手く対策した戦術を使う強敵。 レイシはライチの別名。霊視からの語呂あわせ。 ビジョンバッジ 視覚、または幻視、透視などの意。 スズカゼジム シロツメ 由来:シロツメクサ タイプ:ひこう 年齢性別:♀年下 特徴:高原の病弱少女 天然 鳥が好きすぎる人 バッジ:ツイストバッジ 主人公よりも年下だがひこうタイプの使い手。鳥が好きすぎる人。 スズカゼジムは吹きぬけになっており、容量パンクするほどのキャモメで埋め尽くされた島の上に建っている。 キャモメだらけの迷路のようでかいりき必須。キャラの見た目に反したガチパ。 名前の由来はシロツメクサ。 ツイストバッジ 嵐、ツイスターの意味。 テンロウジム ギンセン 由来:ギンセンカ 年齢性別♂中年おっさん 特徴:白装束 鍛冶の名匠 侍 カレン 由来:キンセンカ 年齢性別:♀同世代娘 特徴:金髪 見習い鍛冶職人 着物 共にタイプ:はがね バッジ:アロイバッジ バージョンによって変わるジムリーダー枠。 人間の道具を作り続けてきた鉄の街、テンロウシティの伝統的な職人家系で、工房を持っている。 バージョンによって工房、ジムと二人の立ち位置が変わる。 切り札はラーテル型はがねタイプ 南部鉄器からのはがねつながりで、名前の由来はギンセンカとキンセンカの英名カレンデュラ (名前似てるけど近縁種ではないらしい・・・) アロイバッジ 鋼は鉄を主成分にする合金なのでそこからの連想。 ブレイドバッジのほうがカッコイイ感じもするけど、鋼のズッシリした雰囲気からこっちにしてみた。 四天王 カンバ 由来:ダケカンバ タイプ:こおり 年齢性別:♂青年 特徴:白スーツ 紳士 クール こおりタイプの使い手でクーラーが効いてそうな豪華な部屋でくつろいでいる。 常にCoolな美しい勝ちの戦いがモットー。カンバさんマジ紳士。 高慢で常に上から目線だがどこか憎めない性格。 クレハの熱い性格が苦手らしい。 由来は木のダケカンバ→寒波。 クレハ 由来:紅葉 タイプ:ほのお 年齢性別:♀若者 特徴:熱血 小麦肌 姉御 人工ビーチのような熱帯風フィールドで主人公を待つ小麦肌のお姉さん。 はぐれじまの出身で静かな闘志を燃やしているがバトルになると人が変わり熱くなる。 バトルが終わればまたナイスなお姉さんに戻る。 紅葉の別名から由来。 デンジ 由来:デンジソウ タイプ:でんき 年齢性別:♂若者 特徴:デンジ デンジ デンジ シンオウの元ジムリーダー。 遂に四天王にまで上り詰めた人物。 地理的にはシンオウに属するこの地で四天王の重要なポジションにいる。 パーティーはDPを踏襲。 ホロムイ 由来:ホロムイソウ タイプ:ノーマル 年齢性別♂おっさん 特徴:マタギ アテルイ 自然児が成長した姿 ノーマルを扱う異色の四天王。 どこか達観したような口調で謎の多い人物。 ポケモンとの意思疎通が誰よりもすぐれた超自然者的なおっさん。 ノーマルで多彩な技を使いこちらの手持ちに対応してくる。 手持ちは皆ノーマルだがわざタイプとの効果が落ちないような攻め方や能力で固めた戦い方。 由来はホロムイソウ。 ポケモン地名 ポケモン一覧
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【第六天魔王】織田信長 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=100.png) レア度 華LE レベル 1 最大Lv90 スキル1 新世への進撃・極 コスト - 攻撃力 -- 21202 スキル2 攻撃強化・右[中] 継承可能 兵科属性 特殊兵 防衛力 -- 12713 奥義名 魔王の電霆・極 兵科種類 魔将信長 兵力 -- 32260 武運 - 【炎の聖女】細川ガラシャ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=100.png) レア度 華LE レベル 1 最大Lv90 スキル1 炎の信仰・極 コスト - 攻撃力 -- 37459 スキル2 兵力回復[中] 継承可能 兵科属性 歩兵 防衛力 -- 40834 奥義名 殉教の覚悟・極 兵科種類 装甲兵 兵力 -- 50664 武運 - 【最後の勝利者】徳川家康 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=100.png) レア度 華LE レベル 1 最大Lv90 スキル1 覇道の幕開け・極 コスト - 攻撃力 -- 37088 スキル2 攻速短縮・左[中] 継承可能 兵科属性 特殊兵 防衛力 -- 15468 奥義名 隠された爪・極 兵科種類 大筒兵 兵力 -- 31148 武運 - 【奥州の独眼竜】伊達政宗 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=100.png) レア度 華LE レベル 1 最大Lv90 スキル1 秘めたる野心・極 コスト - 攻撃力 -- 18646 スキル2 兵力回復[中] 継承可能 兵科属性 歩兵 防衛力 -- 35184 奥義名 曇らぬ月・極 兵科種類 薙刀足軽 兵力 -- 53540 武運 - 【許されざる者】明智光秀 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=100.png) レア度 華LE レベル 1 最大Lv90 スキル1 備前近景・極 コスト - 攻撃力 -- 27175 スキル2 防衛増強・右[中] 継承可能 兵科属性 騎兵 防衛力 -- 19297 奥義名 本能寺の叛旗・極 兵科種類 弓騎馬 兵力 -- 36234 武運 - 【天下一の自由人】前田慶次 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=100.png) レア度 華LE レベル 1 最大Lv90 スキル1 天衣無縫・極 コスト - 攻撃力 -- 22955 スキル2 兵力増強[中] 継承可能 兵科属性 弓兵 防衛力 -- 28757 奥義名 慶次推参・極 兵科種類 弓武者 兵力 -- 44951 武運 - 【危険なプリンセス】濃姫 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=100.png) レア度 華LE レベル 1 最大Lv90 スキル1 諸刃の短刀・極 コスト - 攻撃力 -- 27018 スキル2 防衛増強・左[中] 継承可能 兵科属性 弓兵 防衛力 -- 13349 奥義名 父譲りの牙・極 兵科種類 強弓姫将 兵力 -- 32101 武運 - 【信長の秘書官】森蘭丸 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=100.png) レア度 華LE レベル 1 最大Lv90 スキル1 不動の護り・極 コスト - 攻撃力 -- 33398 スキル2 攻撃増強・右[中] 継承可能 兵科属性 騎兵 防衛力 -- 15892 奥義名 武辺者の血統・極 兵科種類 鉄砲騎馬 兵力 -- 31784 武運 - 【クールな猛将】佐々成政 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=100.png) レア度 華LE レベル 1 最大Lv90 スキル1 黒母衣の誇り・極 コスト - 攻撃力 -- 14335 スキル2 兵力回復[中] 継承可能 兵科属性 騎兵 防衛力 -- 35270 奥義名 さらさら越え・極 兵科種類 騎馬兵 兵力 -- 49466 武運 - 【戦国の癒し手】千利休 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=100.png) レア度 華LE レベル 1 最大Lv90 スキル1 一期一会の心・極 コスト - 攻撃力 -- 17070 スキル2 防衛増強・右[中] 継承可能 兵科属性 弓兵 防衛力 -- 22400 奥義名 和敬静寂・極 兵科種類 半弓兵 兵力 -- 40660 武運 - 【伊賀忍者】服部半蔵 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=100.png) レア度 華LE レベル 1 最大Lv90 スキル1 伊賀流秘伝・極 コスト - 攻撃力 -- 15665 スキル2 攻撃増強・中[中] 継承可能 兵科属性 特殊兵 防衛力 -- 22400 奥義名 九字護身・極 兵科種類 忍者 兵力 -- 39843 武運 - 【海道一の弓取り】今川義元 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=100.png) レア度 華LE レベル 1 最大Lv90 スキル1 足利宗家の血・極 コスト - 攻撃力 -- 24890 スキル2 兵力維持・左[中] 継承可能 兵科属性 歩兵 防衛力 -- 32646 奥義名 帝王のいくさ・極 兵科種類 武者 兵力 -- 46391 武運 -
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345 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/13(火) 07 48 28.61 ID ??? 話題変えに報告 鳥取に、お前シナリオクラフトの方が凝ってるよというワンパターンなシナリオしか組まない奴が居る 鳥取は原則、交代制で3~4種のキャンペーンを回している そのうちの1人がDX3をやっているんだけど毎回、同じ"悪魔"というコードネームのゲストが ○○する(何かというキーワードだけ変わる)というワンパターンなシナリオしか組まない わざわざとどめを刺す宣言しても、復活する。 3回目には、全員が「どーせ"悪魔"だろ?」と言い出すようになり、5回目にはGMが調査項目すらオミットするようになった 流石に廻りから手抜きじゃねという意見が出始めたので、代表と言う立場 「同じキャラと2種のシナリオで登場人物か破壊する設備変えただけを繰り返していたらみんなダレてる」 と告げたとこ 「"悪魔"は不死身という公式設定だから問題ないでしょ」 と勘違いな解答を返してきていた 結局、"悪魔"が7回目の復活を遂げた時、全員がシナリオ終了後GMに詰め寄って大反省会となった。 GMは同じキャラ使い回すのもそうだが、シナリオが繰り返しで全く工夫が見られない事の方が問題だということに気付かず 「自分はこのシナリオで苦情が出たことがない」を繰り返し結局、彼が脱会した。 最近、コンベで出逢ったが当時と全く同じシナリオをやっていた。 まあ、コンベでやるのにはそれでいいのかもしれないが……… 一期一会のアウェーと同じメンツで繰り返すホームの差を理解して欲しかったと思う 346 名前:345[sage] 投稿日:2012/03/13(火) 07 53 17.76 ID ??? 345 いる。じゃなくていただった スミマセン 348 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/13(火) 07 58 23.18 ID ??? 345 手抜きではなく能力的な問題じゃね? 349 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/13(火) 08 12 02.49 ID ??? 単にDX向きじゃなかっただけで困って程でもないような 350 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/13(火) 08 15 34.42 ID ??? いやダブクロじゃなくてもワンパターンの繰り返しは飽きるだろ 351 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/13(火) 08 18 30.67 ID ??? 毎回ダンジョン潜るだけでも楽しめないことはない 352 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/13(火) 08 29 28.34 ID ??? ダンジョンで言うなら 毎回間取り同じでトラップもボスも同じ、みたいな事じゃないか? 353 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/13(火) 08 32 17.83 ID ??? しかもトラップは一々調査せずに即解除とかそんな感じだな 355 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/13(火) 08 55 28.98 ID ??? 不満が出ようが代表から忠告されようが全員から詰め寄られようが引かない点か リアルジャーム相手なら賞賛された行動なんだが 356 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/13(火) 09 00 05.83 ID ??? 352 同じ間取りで同じボス 変わるのは拐われた対象か儀式の内容位 A部屋には必ず罠があり、落とし穴か釣天井の差はあるが、罠探査でやることにはかわらないから先が見えてあきる こんな感じ? 357 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/13(火) 09 01 33.72 ID ??? 人間関係まったく変化なしでロイスどうすんの? 363 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/13(火) 09 17 30.45 ID ??? PL次第で変化するんだからシナリオはテンプレに毛が生えた程度でいいと思うけどなぁ… 下手にオリジナリティに拘りすぎると誰得の脳内当てシナリオになりそうだし 364 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/13(火) 09 31 05.25 ID ??? 363 PL次第で変化するのはそうだが、そのPLがある程度固定である鳥取において同じパターンを繰り返したから不満が出たんだろ。 報告者だってPLが毎回変わるであろうコンベで同じことするのまで否定はしてないし。 更に言うなら、テンプレに毛が生えた程度って言っても、敵役が完全に固定ってテンプレとしても硬直しすぎじゃないのか。 367 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/13(火) 11 15 05.97 ID ??? 時代劇や戦隊ヒーローだって番組毎のテンプレや 多用されるパターンはあるけど、 全話固有名詞変えただけの同じ台本とかありえないだろうになあ 370 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/13(火) 12 20 32.53 ID ??? 8回目で劇的な何かが起こる予定だったんだよ! エンドレスエイトだったんだよ! スレ315
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だるびっしゅP【登録タグ 作た 作り手】 【ニコニコ動画】devilish5150の曲たち 特徴 2009/1/1に「World End」でデビュー。 正月にデビューするという、少し珍しい例を持つP。 使用ボカロは今のところ、ミク・GUMI。 アーティスト名はdevilish5150。 P名の由来はアーティスト名が日本ハムの投手、ダルビッシュ有のスペルと発音が似ていることから。 代表作は「final letter」。ぼからん#94でED曲採用されたのがきっかけで注目を浴びる。 特にギター演奏に高い定評があり、「ファミられた(略称)」などのコラボ作品でも活躍中。 何故かギターで参加した曲ばかり大ヒットしていたが、遂に「Holography」が悲願の殿堂入りを達成。 リンク ダルビッシュPのすたじお5150(作者プログ) Twitter PIAPRO YouTube 曲 5150 alnair Call of Justice COSMO NOVA DEADLINE final letter FRAME OUT Holography Kung-Fu Last Rebellion Mr.Melancholy Nirvana Spiral/ダルビッシュP Squall/ダルビッシュP Thousand smiles twitter/ダルビッシュP virgin suicides World End/ダルビッシュP ∞ INFINITIA 想イ出カケラ 紅蓮 死桜 雪月花/ダルビッシュP 宣戦布告ブラインド 天上天下 ハーフムーンラビット ヒカリザクラ ファミられた(略称) 不可視境界線の狭間にて ブランコ乗りのサン=テグジュペリ ポップンガール@コミュニケーション 夢幻/ダルビッシュP CD 12STARS 5150/CD CiRCUiT BEATS -SUPER GT 20th ANNIVERSARY- EXIT TUNES PRESENTS GUMism from Megpoid (Vocaloid) EXIT TUNES PRESENTS GUMity from Megpoid EXIT TUNES PRESENTS Supernova 5 GUMI ROCK High Gain Street Holography IA THE WORLD ~紅~ IA THE WORLD ~雨~ IA THE WORLD ~鍵~ IA THE WORLD ~影~ IA THE WORLD ~風~ IA THE WORLD ~心~ IA THE WORLD ~翼~ IA THE WORLD ~刻~ IA THE WORLD ~華~ IA THE WORLD ~星~ IA THE WORLD ~夢~ IA THE WORLD ~光~ LIVE HOUSE Psyche VOCA NICO☆PARTY Nonstop Mixed by DJ VOCA NICO VOCALOID3 meets TRF VOCAROCK collection loves IA 一期一会/CD 花楽里漫葉集 feat. 初音ミク 「#コンパス 戦闘摂理解析システム」オリジナルサウンドトラック Vol.1 坊歌ろいど~火の巻~ 動画 ソロ コラボレーション コメント ダルビッシュPになったんですかwww -- 名無しさん (2009-07-26 21 53 31) ↑7/22に「ダルビッシュP」を貰ったようですよ -- 名無しさん (2009-07-28 01 25 40) この人ここまでハズレなし -- 名無しさん (2009-07-29 00 08 17) ヒカリザクラ、しっとりしたゆったとした冬の景色かと思えばハードロックだもんなぁ…いや、むしろメタル寄りか?歌うこと考えると、つらすぎる…でも、歌いたい…‼切ないよぉぉ‼いい曲だ。ああ。ギターの入り方‼ぐわぁぁ。カッコイイ~、カッコイイ~。 -- 伊良部 (2010-10-29 09 01 10) magenta の歌詞まだかな…… -- 名無しさん (2011-11-25 21 26 01) ↑激しく同意 -- 名無しさん (2011-11-28 15 28 03) ↑ボカロじゃないんで載らないと思います。 -- 名無しさん (2011-12-06 14 07 34) magentaよかったわー -- 名無しさん (2011-12-09 20 17 42) magenta載らないのか、じゃあダルビッシュPのブログかなんかに乗っけてくれるかな、もしくはナノさんのブログに。 -- 名無しさん (2012-01-29 19 31 32) ダルビッシュPのメジャーデビューアルバム「5150」とても良かったです!これからも活躍を期待してます! -- 名無しさん (2012-03-19 01 14 30) CD聴いたがかなり良質 -- 名無しさん (2012-03-29 14 51 48) magenta最高!カラオケで歌いたいけど英語無理だぁ(泣) -- 名無しさん (2012-04-25 22 28 46) 個人的にはLastRebellionの路線で極めていってほしい -- 名無しさん (2013-06-23 18 10 36) ギターmj上手いです。 -- 名無しさん (2013-08-13 17 04 56) 「夢幻」が超超名曲だと思います。 -- 名無しさん (2013-09-06 18 15 03) ↑確かにそれは同意だ。「夢幻」は完全に名曲と言えるだろう。聴かなければ損だ。 -- リョウヘイtype-χ (2014-08-09 08 16 34) (⌒,_ゝ⌒) -- 名無しさん (2014-10-07 01 41 51) 王に迷惑かけんなks -- 名無しさん (2014-10-11 18 55 19) 今回の件でダルPには苛立ちを覚えたがこの人の曲は好きだわ。 -- 名無しさん (2014-11-03 00 23 39) この人嫌いなのわから無いしシツコイから嫌い。相方さんと違ってコンクールで賞位最年少で取ってますから。話しかけられたく無い。 -- 名無しさん (2014-11-03 01 29 57) Insidedarknessってデ〇クラ4の主題歌だった気がします。あれカッコイイですよね。 -- 万年ぼっち♀ (2016-05-10 06 22 08) ↑ごめんなさい。勘違いしてました。全く関係無かったです。 -- 万年ぼっち♀ (2016-05-10 06 27 52) 名前 コメント
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リーゼロッテ Q1 貴方の名前を教えてください。 えっと、リーゼロッテです………。 Q2 クラスを教えてください。(例:戦士、魔術師) く、クラスって何………(ベルタに聞く) ………え、えーと「影使い」だそうです。 Q3 年齢はおいくつですか。 え、私って何歳だっけ? 14歳かな?(ベルタ慌てて否定する) ………まだ13歳だそうです。 Q4 家族構成について、教えてください。 その、実は私は捨て子だったので、両親とかはいません。 育ててくれたおばさんも私が小さいときにいなくなったので、 今ではベルタのうちの人が家族です。 Q5 身長と体重を教えてください。よろしければ大まかな体型も。 ううっ、ちんちくりんだってことくらい自覚しています………。 で、でも育ち盛りだから今にきっと!! Q6 好きな食べ物、嫌いな食べ物は何ですか? その、肝臓だけはどうしても苦手で………(ベルタ睨む) いや、好き嫌いは良くないって分かっているんですけど。 え、野菜や果物には嫌いな物はありませんけど? むしろ大好きです。 Q7 座右の銘は? 座右の銘?(ベルタに聞く)………ああ、そういうのが。 えっと、座右の銘は「明日はきっと晴れ」です。 Q8 貴方の特技は何ですか?(空飛べます、とか3分くらい息止めてられますとか) ………か、影を操れます! Q9 貴方の趣味は何ですか? 読書です。愛読しているのは主にフィクション系の物語です。 「アーデルベルト冒険記」全3巻は内容をほぼ暗記するくらい読んでます。 それから世界の童話にも面白い本がいっぱいあってですね……… (以下ベルタが止めに入るまで続く)。 Q10 お気に入りの場所や思い出の場所があったら、教えて下さい。 故郷の村だったらどこも思い出がいっぱいありますけど、最近の話なら 初めて#Mさんと出会ったこの街が一番の思い出の場所です。 Q11 自分を動物に例えたら、何になると思いますか? なんだろ………え、梟? Q12 あなたの弱点は何ですか? 目が悪いことかな? あと、ちょっと涙もろいところとか………。 あと朝が弱いところとか………(ベルタに睨まれて)ごめんなさい。 Q13 冒険者になったきっかけを教えて下さい。 ベルタが「冒険者になりましょう」って言ったから。 Q14 あなたの得意な分野を教えてください。(例:剣術、情報収集) 影を使って色々出来ます!………多分。 Q15 最も気に入っている、あるいは自分と縁の深いと思う品物は何ですか?(アイテムカードでなくてもいいです) ………影かな? Q16 貴方の持っている装備品や技能で、一番自分を良く表していると思うものは何ですか? ………やっぱり影。 Q17 戦場で、あなたはどんな戦い方をしますか? 影を使ってあんな事やこんな事を………え、なにベルタ? Q18 なすべきことを果たしたら、あるいは引退したら何をしたいですか? その、#Mさんのお嫁さんになりたいな、なんて………きゃー! Q19 異性経験はありますか? あるとしたら、初体験はいつですか? もちろんありません、だって私まだ子供ですし。 でももう少し大きくなったら、その、#Mさんと結婚して、その………。 Q20 貴方の最も大切な人は? ………やっぱりベルタかな? あーでもそのうちに「#Mさん」って言えるようになりたいなぁ………。 Q21 「この人なら背中を任せられる」と思う人はいますか? 多分誰に任せても大丈夫だと思いますけど、#Mさんに守って貰いたいかな。 Q22 「こいつにだけは負けたくない」というライバルはいますか? ライバルと思われる人がいっぱいいるんですよね。 負けてもいいから時々は#Mさんに私だけを見て貰いたいな………。 Q23 休日は、どんな事をして過ごしていますか? 本を読んでいます。 あ、最近読んだ本の中では(以下ベルタが止めに入るまで続く)。 Q24 ♯Mについて、どう思いますか? え、その………す、すす、すすすすす好………………って、 ちょっと何言わせようとしているんですかーっ!! Q25 死者に一度だけ会えるとしたら、会いたい人はいますか? 会ってどんな話をしたいですか? 私を最初に育ててくれたおばさんには会ってみたいけど 私自身はほとんど覚えていないんで………。 実の両親って生きているのかどうかさえ判らないし、会いたいって程でも。 Q26 新しい装備品や道具を貰えたり、技能を教えて貰えるとしたら、どんなものがいいですか? 技能は自分で思い付く方が多いみたいですから、その、こう……… #Mさんから何かプレゼントして貰えると嬉しいかな ? (ベルタに睨まれて)ごめんなさい自重します………。 Q27 貴方にとって最も大切な人が、今、目の前で死んでいこうとしています。その時、貴方はどうしますか? え、そんなのやだ………。 Q28 貴方にとって、冒険とは何ですか? 何だろう………一期一会? Q29 いつか貴方が命を落とすとしたら、どんな最期を望みますか? 子供や孫に看取られながら、静に息を引き取りたいです。 Q30 最後に、宿屋のみんなに一言、お願いします。 えっと、その、皆さんどうか仲良くしてください………。
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メインシナリオ 署長室 ひな「アレスくん(アリスちゃん)♪」 主人公「ひなちゃん。お母さん、元気になったんだね。」 ひな「うふふ、アレスくん(アリスちゃん)のおかげ。ありがと~。」 美しい女「ひなの母、みささぎです。」 みささぎ「弟とひなから、あなたさまのことを聞きました。」 みささぎ「ひなを見つけて町へ送り届けてくれたうえに私のことも助けていただいたとか。」 みささぎ「あなたさまは命の恩人です。本当にありがとうございました。」 主人公「そんな。当然のことをしただけですよ。」 みささぎ「ああ……なんて良い人なのでしょう。あなたさまこそ、まことの聖人。」 みささぎ「これからは朝昼晩、三度お礼の祈りを捧げます。」 主人公「お、大げさですって。」 むらくも「はっはっは、気にしないでやってくれ。姉上はちょっとばかりズレてるんだ。」 みささぎ「ズレてる……?」 みささぎ「もう1回言ってみな、むらくも。私のなにがズレてるって?」 むらくも「う……す、すまねえ。」 主人公(あのむらくもさんが、たじろいでる……) みささぎ「はっ……!」 みささぎ「お、おほほ、これはお見苦しいところを。」 主人公「い、いえ……あはは。」 みささぎ「このたびのご恩は必ずお返しします。私にできることがあれば、なんでもおっしゃってください。」 みささぎ「それでは、ごきげんよう。」 (翌日以降) 旅館「一期一会」 テリー「そんじゃまあ、相談したとおり雑貨屋はみささぎさんに任せるってことで。」 みささぎ「ひなと2人で暮らせる家を探さなければと思っていましたから、」 みささぎ「渡りに船のありがたいお申し出ですけど…本当によろしいのですか?」 むらくも「そうだぜ、テリー。店をゆずって、あんたはどうするんだ?」 テリー「昔からの夢だった、探偵事務所をはじめるつもりだ。」 むらくも「探偵?こんな平和な町でか?」 テリー「ナゾってのは、物騒なもんばかりじゃない。どこにだって転がってるさ。」 テリー「メガネをどこかに置き忘れたとか、ドアのカギが開かなくなった、とかな。」 テリー「どんな小さなナゾでも、テリー探偵事務所によろしく。」 テリー「Seedのあんたも、手が足りないときは言ってくれ。」 主人公「え?あ、はい!」 ひな「あ~アレスくん(アリスちゃん)だ~。」 主人公「テリーさんの雑貨屋をゆずってもらうことになったんですか?」 みささぎ「そうなんです。」 みささぎ「家を探しているという話をしたら、『だったら雑貨屋をやらないか』と言ってくださって。」 みささぎ「本当にこの町は、いい人ばかりですね。」 (翌日以降) テリー探偵事務所 セシル「お願い!ボクを弟子にしてください!」 セシル「ボク、テリーさんみたいな名探偵になりたいんだ!」 テリー「開業したばかりで名探偵もないだろ。」 セシル「そんなことない!小さいときからテリーさんがナゾを解くのを見てきたもん!」 セシル「とにかく、弟子にしてくれるまでココを動かないからね!」 テリー「……まいったな。」 主人公「あの……?」 テリー「おー、いいとこに来た。あんたからも言ってやってくれよ。」 テリー「探偵なんて目指さないで、マーティンみたいに職人の修行でもしろってさ。」 セシル「ヤダ!ボクは名探偵になって父さんと母さんを見つけるんだ!」 テリー「……そういうことか。」 テリー「わかった、認めるよ。弟子でもなんでも、好きにしてくれ。」 セシル「ホント!?やったあ!ありがとう、テリーさん!!」 セシル「ボク、がんばってお役に立つからね!」 テリー「……やれやれ。」 (翌日) 自室 リヴィア「おはよう、アレス(アリス)。」 主人公「おはようございます。」 主人公(リヴィア署長が部屋まで来るなんてめずらしいな) リヴィア「ねおきのところワルいが、すこしトクシュな任務をまかせたい。」 リヴィア「目がさめたら署長室にきてくれ。」 主人公「は、はい。わかりました。」 署長室 主人公「リヴィア署長。特殊な任務ってなんですか?」 リヴィア「んあ~……それなんだがな。」 リヴィア「どうもこのところ、肩がこってしかたないんだ。」 主人公「え……まさか肩をもむのが任務?」 リヴィア「それはそれで依頼したいところだが、そうではない。」 リヴィア「ルーンのめぐりがよくないんだ。町の遺跡で、ながれがとどこおっている。」 主人公「それと肩こりにどんな関係が……。」 リヴィア「気圧がひくい日がアタマがいたくなったりするだろう?あれとにたようなものだ。」 リヴィア「いまはわたしだけがかんじる不調だがほうっておくとタイヘンなことになりかねない。」 リヴィア「ルーンのみだれは大地のみだれ、大地のみだれはヒトのみだれ、」 リヴィア「ヒトのみだれは世のみだれ、というからな。」 リヴィア「そこで、だ。オマエに遺跡のちょうさ任務をあたえる。」 リヴィア「ルーンのみだれのゲンインをつきとめてわたしにほうこくしてくれ。」
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千葉夷隅ゴルフクラブをお気に入りに追加 楽天課 <千葉夷隅ゴルフクラブ> 楽天GORAでコースガイドを見る、予約をする。 情報1課 <千葉夷隅ゴルフクラブ> #bf 外部リンク課 <千葉夷隅ゴルフクラブ> ウィキペディア(Wikipedia) - 千葉夷隅ゴルフクラブ 楽天GORAで探す プレー曜日 平日 土日祝 プレー料金 指定なし 5,000 7,000 9,000 10,000 12,000 14,000 16,000 18,000 20,000 円~ 指定なし 5,000 6,000 8,000 10,000 11,000 13,000 15,000 17,000 19,000 21,000 23,000 25,000 円 エリア 全地域 北海道・東北 北海道 青森県 岩手県 宮城県 秋田県 山形県 福島県 関東 茨城県 栃木県 群馬県 埼玉県 千葉県 東京都 神奈川県 山梨県 長野県 静岡県 北陸 新潟県 富山県 石川県 福井県 中部 岐阜県 愛知県 三重県 近畿 滋賀県 京都府 大阪府 兵庫県 奈良県 和歌山県 中国 鳥取県 島根県 岡山県 広島県 山口県 四国 徳島県 香川県 愛媛県 高知県 九州・沖縄 福岡県 佐賀県 長崎県 熊本県 大分県 宮崎県 鹿児島県 沖縄県 海外 Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <千葉夷隅ゴルフクラブ> 使い方 サイト名 URL 0314_golf-ladies_165x100%5B1%5D.jpg ezaki-g165.jpg 20090902_golf_putter_165x100.jpg 1221_golf-comparison_165x100.jpg 情報2課 <千葉夷隅ゴルフクラブ> #blogsearch2 成分解析課 <千葉夷隅ゴルフクラブ> 千葉夷隅ゴルフクラブの88%は黒インクで出来ています。千葉夷隅ゴルフクラブの7%は鍛錬で出来ています。千葉夷隅ゴルフクラブの2%は鉄の意志で出来ています。千葉夷隅ゴルフクラブの1%は記憶で出来ています。千葉夷隅ゴルフクラブの1%はカテキンで出来ています。千葉夷隅ゴルフクラブの1%は睡眠薬で出来ています。 報道課 <千葉夷隅ゴルフクラブ> ゴルフ会員権売買・募集のTKゴルフサービスでは令和3年12月1日より会員制ゴルフ場のメンバーライフに関する詳細情報の無料配信サービスを開始いたします。 - PR TIMES キャンプが楽しめるおススメのゴルフ場6選 - ゴルフダイジェスト・オンライン 雨の日ゴルフで得をする! お得な雨天割引があるゴルフ場5選 - tenki.jp 世界初!ゴルフラウンドサブスクリプション「TeeRex」 - CNET Japan コースメンテナンスが高評価のゴルフ場 最新TOP30(2021年版) 「手入れが行き届いている」と好評のコースは? - スポーツナビDo - スポーツナビ スタッフの接客が高評価のゴルフ場 最新TOP30(2021年版) - ゴルフダイジェスト・オンライン 【動画】ひとりゴルフ~永井花奈~(千葉県/千葉夷隅ゴルフクラブ1番・2番ホール) - ゴルフネットワーク スタッフの接客が高評価のゴルフ場 最新TOP30(2020年版) - ゴルフダイジェスト・オンライン コースメンテナンスが高評価のゴルフ場 最新TOP30(2020年版) - ゴルフダイジェスト・オンライン 食事が高評価のゴルフ場 最新TOP30(2019年版) - ゴルフダイジェスト・オンライン Regina読者300人に大調査☆ 何度でも行きたい!全国ゴルフコース 【クラブハウス編】【食事&デザート編】【絶景写真映え編】 - Regina(レジーナ) アクティブでおしゃれな女性ゴルファーへの発信源 コースメンテナンスが高評価のゴルフ場 最新TOP30(2019年版) - ゴルフダイジェスト・オンライン グリーンティー新設でシニアやレディースの来場増を狙う|ゴルフ場で今何が起きているのか - 日刊ゲンダイ 「一期一会」の接客の美学をベースに、お客さまの琴線に触れる接客。 それを実現させている組織の在り方、岡本社長の想いとは? - ITmedia 情報3課 <千葉夷隅ゴルフクラブ> #technorati JAWS_260.jpg CAJ3CYVY.jpg 楽天GORAゴルフ場索引 北海道・東北 関東 北陸 中部 近畿 中国 四国 九州・沖縄 海外 楽天売れ筋ランキング ゴルフ総合 クラブ(メンズ) クラブ(レディース) ボール グローブ シューズ メンズウエア レディースウエア バッグ ヘッドカバー トレーニング用具 パーツ 小物 コンペ用品 その他 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ページ先頭へ 千葉夷隅ゴルフクラブ このサイトについて 当サイトはキーワード毎にインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ページをブックマークしておけば、ほぼ毎日そのキーワードに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、キーワードが同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。